lunes, 23 de enero de 2012

Valle de los Dragones (Opcional)

A esta dungeon accederás por la ladera de la montaña por la que bajaste para llegar hasta la Hydra, verás una cueva cerca de un Caballero, entra en esta cueva y verás una hoguera, descansa en ella, bueno ¿te acuerdas del dragón del puente del burgo de los no muertos, ok, pues desde esta hoguera tienes que volver al jardín tenebroso, del jardíjn tenebroso a la parroquia de los no muertos y baja por el ascensor de la catedral hasta el santuario del enlace del fuego, del santuario ve hasta el burgo de los no muertos y llega hasta la hoguera del burgo y sube por las escaleras de mano de al lado de la hoguera  para llegar hasta la parroquia de los no muertos y sube por la torre en la que había un caballero desde la cual verás al dragón del peunte y disparale una flecha, en teoría haciendo esto lo matarás de un golpe, es muy importante que hagas este recorrido tal y como está aquí y sin descansar en ninguna hoguera excepto la de la cueva de la cuenca tenebrosa, el dragón te dará 10000 almas al matarlo y tendrás acceso al edificio que protegía. Vuelve al Valle de los Dragones y procede con esta dungeon. Bueno, lo primero que te encontrarás aquí son unos cuantos Wyverns un tanto peligrosos así que enfréntate a ellos uno a uno, verás una gran estructura al fondo not e engañes, no puedes entrar, lo que tienes que hacer es ir por un camino estrecho a la izquierda de la entrada y llegarás al pseudoboss de esta dungeon: El Dragón No Muerto.

Dragón No Muerto:

Este boss deberías matarlo a distancia desde la cual ninguno de sus ataques te podrá dar, además este boss no se puede mover (una gran ventaja) pero si te acercas demasiado probablemente te haga papilla con sus garras, disparale flechas hasta matarlo, esta es la estrategia más fácil. Des pués de esto será el momento idóneo para entrar en el Burgo de los No Muertos 2ª parte

Cuenca Tenebrosa (Opcional)

Bueno, otro nivel cortito, baja poe la cuesta con cuidado de no caerte y mata al lagarto que te encontrarás, cuando llegues abajo encontrarás una zona con Gólems de Cristal si te enfrentas a ellos de uno en uno no tendrás demasiado problema, pero ten cuidado porque es probable que el boss te empiece a lanzar sus proyectiles, si esto pasa, deja a los Gólems y corre hacia el boss esquivando lso proyectiles y reza porque se carguen a los Gólems, pronto encontrarás al boss: La Hydra.

La Hydra: Este enemigo es muy intimidante, pero no te dejes engañar es muy fácil matarlo, tan solo acércate lo más que puedas a él sin hundirte en el agua y espera a que te ataque cuerpo a cuerpo: Sus cabezas saldrán disparadas hacia ti, bloquealas y atácalas cuando estén quietas, sigue así hasta que lo mates y colorín colorado.

Ahora puedes o volver al Burgo de los No Muertos 2ª parte o ir al Valle de los Dragones (Opcional), recomiendo ir al Valle (ya sé que me estoy repitiendo)

Jardín Tenebroso (Opcional)

Avanza por el único camino que hay y ve mirando hacia tu derecha porque hay un camino escondido que te llevará a otra dungeon, cuando lo veas acuérdate de donde está pero no vayas aún, los enemigos de aquí pueden se bastante molestos, bloquea todo lo que puedas y ataca en el momento justo, ten cuidado con su alcance y con su ataque de agarre porque te hará mucho daño, sobretodo ten cuidado con las emboscadas de los hombres planta, si avanzas llegarás a un espacio más grande, a la derecha hay una armadura, pero tn cuidado con los Gólems ya que son muy peligrosos, después ve a una torre de piedra que hay por allí y sube hasta que llegues a la pared de niebla que te llevará al boss: La Mariposa Lunar.

Mariposa Lunar: Su nombre puede parecer inofensivo, pero eso es lo único que no es, atácale a distancia ya que el 90% del tiempo se limitará a volar mientras te lanza sus proyetiles esquívalos, sobre todo los 3 proyectiles lentos que lanza en ocasiones, si te da de lleno, estás muerto, cuando se pose ataca sin parar hasta que veas que empieza brillar entonces sal lo más rápido que puedas porque causará una explosión, sigue haciendo esto hasta que acabes con ella.

Después ve por el camino aquel para llegar hasta la Cuenca Tenebrosa (Opcional) o al Burgo de los No Muertos 2ª parte, sigo recomendando ir a la Cuenca.

lunes, 16 de enero de 2012

Parroquia de los No Muertos

En cuanto llegues a la dungeon puedes seguir subiendo por las escaleras por las cuales llegarás hasta un caballero negro, cuando lo mates podrás observar que por un lado de la torre se ve al dragón del puente, acordaos de esto, más adelante os explicaré más, después baja y adéntrate más en la Parroquia, verás que hay unos cuantos No Muertos y un Jabalí Gigante Acorazado este enemigo es casi invulnerable a los ataques cuerpo a cuerpo, pero las piromancias le causarán bastante daño, si eliges enfrentarte a él sobre todo concéntrate en que no te dé. si quieres pasar de él ve por la derecha y verás unas escaleras, subiendo por ellas verás un lancero y dos tiradores en un pequeño puente, mátalos y ponte encima de ese puente verás que debajo se ven unas escaleras que van hacia abajo, salta para caer en ellas, sigue por ese camino, a partir de aquí no tiene pérdida, acabarás llegando a la parte frontal o a la lateral de una catedral, por la frontal verás unos cuantos No Muertos Acorazados y un Caballero Negro de los Grandes, si eliges seguir por aquí ten en cuenta que cuando te estés contra el caballero te atacará un hechicero desde arriba. Si has llegado a la parte lateral verás 3 No Muertos, uno de ellos es un tirador, mátalos y ve por un camino que hay cerca, al final llegarás a un edificio con una hoguera y un herrero, este herrero es sumamente útil a lo largo del juego, después de esto puedes elegir seguir con la misión principal y volver a la catedral o bajar, si haces esto encontrarás a un pequeño jefe: el Demonio de Titanita.

Demonio de Titanita: Bueno, este no es realmente un jefe pero estan poderoso como uno, para empezar ten cuidado que no te de con sus rayos y atacale a distancia o si quieres luchar cuerpo a cuerpo ponte lo más pegado que puedas a su pierna "cortada" desde ahí algunos de sus ataques no podrán darte, con este jefe no te va a ayudar ponerte detrás ya que te dará con la cola, cuando acabes con él si pasas por la puerta de esa habitación llegarás al Jardín Tenebroso, pero de momento mejor vuelve a la catedral.


Cuando llegues a la catedral despejala de enemigos y sube por la escalera para matar al hechicero de arriba, ten cuidado porque tiene un séquito de Huecos, cuando acabes con ellos sigue explorando la catedral, por ahí habrá una puerta que puedes abrir de un golpe si vas por ahí encontrarás un NPC que podrás liberar y que después aparecerá en el Santuario del Fuego, cuando encuentres la pared de niebla que lleva hasta el boss de esta dungeon pasa por ella (obviamente), aquí está el verdadero jefe de estan dungeon:                Las Gárgolas de la Campana.

Las Gárgolas de la Campana: Este es uno de los bosses más hijos de puta del juego, para empezar dale por la espalda y ten sumo cuidado de no caerte del tejado y que no te dén sus ataques en general, si consigues cortarle la cola te dará un bonito hacha, ocúpate de la Gárgola lo más rápido que puedas ya que después de un rato vendrá otra aunque más débil, pero entre las dos pueden darte una paliza que puede que haga que te arranques los pelos con las manos tras muchos intentos, si consigues vencerlas lo primero te doy mi enhorabuena, y segundo sigue hasta el campanario y toca la campana una vez hecho esto saldrá una escena y podrás encaminarte al Jardín Tenebroso (Opcional) o al Burgo de los No Muertos 2ª Parte, recomiendo ir al Jardín, pero tú decides.

viernes, 13 de enero de 2012

Burgo de los No Muertos 1ª parte

La dificultad aumenta MUUUUUCHO a partir de aquí y comienza la parte desesperante del juego, individualmente los enemigos no son un gran peligro, pero nunca te los encontrarás individualmente, ten cuidado con los tiradores, y sobre todo con los esqueletos con lanza y escudo ya que sus ataques hacen mucho daño, son difíciles de predecir y su escudo bloqueará la mayoría de tus ataques, el arco será bastante útil aquí pero podrás arreglártelas sin él, en un determinado momento verás a tu derecha una plataforma con dos esqueletos lanceros y verás que hay unos barriles amontonados a un lado, mata a los esqueletos y rompe los barriles que revelarán la existencia de una escalera, baja por ella y en una de esas habitaiones verás un mercader, después vuelve atrás y sigue avanzando hasta una hoguera que verás a tu izquierda, descansa antes de seguir avanzando, después de aniquilar a unos cuantos No Muertos más llegará a una torre por la que tendrás que subir, dentro de esa torre hay un lagarto, estate atento y mátalo en cuanto lo veas, sigue subiendo y entra por la pared de niebla tras la cuál encontrarás al jefe de esta dungeon: El Demonio de Tauro.

Demonio de Tauro: Para matar a este Jefe lo primero que debes hacer es subir por las escaleras que hay al lado de la puerta por la que entraste y matar a los dos tiradores que hay en la torre, después baja y cuando veas al Demonio empezará el combate, sus ataques son lentos pero muy potentes olvídate de los jefes facilillos como el Demonio del Refugio, lo mejor además de atacarle a distancia será ponerte lo más cerca que puedas de él llegando a estar casi debajo de sus piernas (sí, has leído bien) desde ahí esquivarás algunos de sus ataques que fallarán automáticamente, sigue atacando cuando no ataque él.

-Estrategia sucia: Bueno, si no quieres esforzarte mucho o ves que no puedes con él hay una estrategia para matarlo sin que llegue a rozarte, después de matar a los tiradores sigue avanzando por el puente hasta que aparezca el jefe, en cuanto lo veas sal corriendo y sube por la torre en la que estaban los tiradores, en cuanto el jefe se acerque haz un ataque con salto sobre él, vuelve a subir y haz lo mismo hasta matarlo, está chupado.

Después de matarlo sigue avanzando y baja por la torre, cuando salgas de ella ve a la derecha y encontrarás un NPC muy útil después de eso ve por el puente y cuidado, porque aparecerá un dragón que te matará de un golpe, no intentes matarlo cualquier cosa que hagas será tan útil como escupir a un tanque, en vez de eso baja por unas escaleras a la derecha del puente explora el sitio y verás una habitaciónque conecta con la hoguera de la dungeon, activa las escaleras de mano para tener un bonito atajo, despúés sigue por la parte de abajo del puente, por la parte derecha verás que cuelga la cola del dragón ármate con un arco y muchas flechas y disparale a al cola, cuando consigas cortársela te dará una buena espada, sigue ahora pro la parte izquierda del puente y llegarás hasta la siguiente dungeon: La Parroquia de los No Muertos.

Enlace del Santuario del Fuego

Bueno, esto hay quién no lo sonsidera una dungeon pero la pondré de todas formas. Pasarás por aquí en nu merosas ocasiones, ya que conecta con muchas dungeons y aquí hay varios mercaderes que pueden serte útiles, además las personas que encuentres a lo largo del juego vendrán al Santuario cuando las encuentres.

Para llegar hasta la siguiente dungeon debes tomar el camino por el que se ve una especie de acueducto en el que hay varios enemigos No Muertos, mátalos y métete por él, anda un poco y verás la salida a tu izquierda asi llegarás al Burgo de los No muertos.

jueves, 12 de enero de 2012

Refugio de los No Muertos 1ª parte

Este mapa no te debería suponer demasiadas dificultades, o hay muchos enemigos y no tendrás problemas para lidiar con ellos, al principio sigue las pistas en el suelo, tendrá que encontrar alguna llave para avanzar pero se encuentran facilmente, cuando llegues al último piso cárgate a los enemigos que habrá por allí y entra por la pared de niebla, verás que debajo está el Demonio del Refugio.

Jefe: Demonio del Refugio

Lo primero que debes hacer es hacer un ataque con salto sobre él y después sigue atacando y defendiéndote o esquivando sus ataques que son muy lentos, además no tiene demasiada vida, después de esto sal por la puerta que hay ene sa habitación y llega a lo alto de la pequeña colina que verás, de esta manera conseguirás salir del Refugio de los No Muertos.